Gesamte Ressourcen (65) |

TI-Innovator-System für MINT - Aufbau einer Kreuzungsampel mit Innovator Hub und Breadboard

Autor: Hans-Martin Hilbig

Fach:  MINT

Schlagwörter:  Programmieren, Elektrizitätslehre, Ingenieurswissenschaften, Experimentieren, Sharing Inspiration 2017, Software, MINT

Lektion 8 der MINT Garage Freising. Verbindet zwei TI-Innovator Systeme, um eine komplette Kreuzungsampel (Auto & Fussgänger) aufzubauen und zu steuern.

TI-Innovator-System für MINT – TI Rover im Koordinatensystem

Autor: Hans-Martin Hilbig

Fach:  MINT

Schlagwörter:  Raumgeometrie, Programmieren, Koordinatensysteme, Programmierung, MINT, T3, 

Lektion 7 der MINT Garage Freising. Lässt den TI Rover auf Flipchart-Karopapier bestimmte Punkte abfahren.

TI-Innovator-System für MINT – TI Rover als Rasenmäher-Roboter

Autor: Hans-Martin Hilbig

Fach:  MINT

Schlagwörter:  Raumgeometrie, Ingenieurswissenschaften, Programmierung, MINT, T3, 

Lektion 6 der MINT Garage Freising. Lässt den TI Rover wie ein Rasenmäher-Roboter die Fläche innerhalb eines beliebigen, durch eine rot-schwarze Linie begrenzten Feldes abfahren.

TI-Innovator-System für MINT – Aufbau eines elektronischen Würfels mit Innovator Hub und Breadboard

Autor: Hans-Martin Hilbig

Fach:  MINT

Schlagwörter:  Raumgeometrie, Programmieren, Algebra, Zufall, Winkel, MINT, Fläche, T3, TI-Innovator, Ellipse, Häufigkeit, Modellierung, Physik, Sinus

Lektion 10 der MINT Garage Freising. Aufbau eines LED Würfels mit 7 LEDs und Vorwiderständen, gesteuert durch die randInt() Funktion des TI-Inspire.

TI-Innovator-System für MINT – Ansteuerung einer 7-Segment Anzeige mit Innovator Hub und Breadboard

Autor: Hans-Martin Hilbig

Fach:  MINT

Schlagwörter:  Algebra, Programmieren, MINT, TI-Innovator

Lektion 11 der MINT Garage Freising. Aufbau und Ansteuerung einer LED-Anzeige mit Vorwiderständen

Anleitungen zur Datenerfassung und Auswertung mithilfe der TI-Nspire™ Technologie (ab Version 3.6)

Verlag: T3 Deutschland - Physik

Autor: T3 Deutschland - Physik

Fach:  MINT, Physik

Vom Autorenteam der T³-Fachgruppe Physik wurde diese Anleitung für TI-Nspire™ und kompatible Messwerterfassungssysteme unter Einsatz der integrierten DataQuest App erstellt.

Glossar TI-Nspire™ Technologie Version 3.2

Verlag: TI EdTech - CuBaLibra

Fach:  Physik, Chemie, Biologie, MINT

Erläuterungen zu den in den CuBaLibra Materialien (und auch T3 Materialien ....aller Anfang ist leicht.") grau hinterlegten Begriffen. Gleichzeitg eine Anleitung für den TI-Nspire™ und Appl...

Funktionen und Modelle kontinuierlich und diskret - Dynamisch und CAS-gerecht

Autor: TI-Nachrichten

Fach:  Mathematik, MINT

Schlagwörter:  Experimentieren, Exponentiell, Analysis, Geometrie, Mathematisches Denken, Zufall, Zinsrechnung

Das vorliegende Unterrichtsmittel schliesst an die beiden Hefte „Lineare Funktionen und Gleichungen“ sowie „Quadratische Funktionen und Gleichungen“ desselben Autorenteams an.

Anleitungen zur Datenerfassung und Auswertung mithilfe der TI-Nspire™ Technologie (Version 3.x)

Verlag: T3 Deutschland - Physik

Autor: T3 Deutschland - Physik

Fach:  Physik, MINT

Vom Autorenteam der T³-Fachgruppe Physik wurde diese Anleitung spezielle für das TI-NSpire Betriebssystem 3.x erstellt. Unterteilt in 16 Aufgaben von der ersten Messung, über die unterschie...

Anleitungen zum Messen mit CBL2 und DataMate bzw. Nspire

Verlag: T3 Deutschland - Physik

Autor: Karl-Heinz Keunecke, Markus Bischof

Fach:  MINT, Physik, Chemie, Biologie

Die Software DataMate® ist ein universelles Mess- und Auswerteprogramm für die meisten Sonden, die an das CBL 2TM angeschlossen werden können. Die Sonden liefern analoge Spannungen, die mit...

Grün, Gelb, Rot! Modell einer Überhitzungswarnung - Programmieren mit dem TI-Innovator™ Hub

Autor: TI EdTech Deutschland

Fach:  Mathematik, MINT

Schlagwörter:  Tutorial, TI-Innovator

Ein praktisches Beispiel für das Programmieren mit dem TI-Innovator Hub gibt Ihnen Dr. Hubert Langlotz, stellvertretender Schulleiter des Elisabeth-Gymnasiums in Eisenach.

Interactive Notes im Mathematikunterricht (incl. tns-Files)

Autor: TI EdTech Deutschland

Fach:  Mathematik, MINT

Schlagwörter:  2D Flächen, Raumgeometrie, Funktionen, Graphen, Mathematisches Denken

Vernetzt denken – vernetzt rechnen. Interaktive Mathefelder sinnvoll nutzen. Mehr als eine Textverarbeitung. Auf vielfältige Weise wird hier von erfahrenen Lehrkräften auf die vielen Vortei...

TI Coding mit TI-84 Plus CE-T und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc

Fach:  Informatik, MINT

Schlagwörter:  Programmieren

Lektion 5: Die Sensoren des Rovers
Übung 1: Der Ultraschall-Entfernungssensor

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc

Fach:  Informatik, MINT

Schlagwörter:  Programmieren

Lektion 4: Setz den Rover in Bewegung!
Übung 2: Weitere Lenkmöglichkeiten

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc

Fach:  Informatik, MINT

Schlagwörter:  Programmieren

Lektion 5: Die Sensoren des Rovers
Übung 1: Test der Reichweite des Rovers

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc

Fach:  Informatik, MINT

Schlagwörter:  Programmieren

Lektion 5: Die Sensoren des Rovers
Anwendung: Polygone

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc

Fach:  Informatik, MINT

Lektion 5: Die Sensoren des Rovers
Übung 2: Der Ranger und Bewegung

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc

Fach:  Informatik, MINT

Schlagwörter:  Programmieren

Lektion 4: Setz den Rover in Bewegung!
Übung 1: Dein erstes Rover-Programm

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc

Fach:  Informatik, MINT

Schlagwörter:  Programmieren

Lektion 4: Setz den Rover in Bewegung!
Übung 3: Optionen, Farb- und Zeiteinstellung

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc

Fach:  Informatik, MINT

Schlagwörter:  Programmieren

Lektion 4: Setz den Rover in Bewegung!
Anwendung: Polygone